一番強いと評判のZTコンボ!
ではさっそくコンビネーションの紹介。
コンビネーション1
10Pヘリオン
すごい強い、対処法も微妙、
基本的にローチやストーカーセントリーの数がある程度出るまでは、好き放題できます。
リプレイアップ!
http://drop.sc/236680
ゆきもちの11オーバープールからの15ガス18ローチワーレンは、この10Pヘリオンのカウンタービルドだけど、それでも負けちゃう強さです!
ヘリオンが来る前にローチ出ても、突破されちゃう悲しみ。
有効相手:
全部!バンカーしたTTにはちょっとしないほうがいい。
TPでもプロトスを狙い撃ち。特に仲間同士のベースがばらばらのまっぷでは異常な強さ。
失敗したとき:
大体バンシー出したらどんなカウンターラッシュも防げるから、そのまま↓のコンボに移る。
コンビネーション2
インフェスターローチ+タンク+メディバックマリン
インフェスターで止めてタンクで狙い撃ちしたり、ローチがしなないメディバック+ローチと後ろから異常な攻撃力を出すマリーンのもはやIMBAコンビネーション。スピードもあるし対応力もあるし、相手をベースの中に閉じ込めて出させない作戦までやってのけちゃいます。ハラスも可能!
これに勝つのは難しいけれど、VOID+TANKとかだと勝てちゃう。
VOID+TANKなゲーム
コンビネーション3
ローチ+メディバック+マリーン
ザーグもテランも1ベースのオールイン。でも異常に強い。
特にザーグとプロトスしかいない相手に強い。
ザーグはスピードアップグレードしたローチをたくさん出して、テランはスティムとメディバックとマリーンだけのシンプル構成。
強さの秘訣は回復して、ベインリングにも死なないローチ達と攻撃力の高いマリン。
ローチで守りマリンが後方支援するだけです!
有効相手:
ZPとZZ
ZZはベインリング注意。ZPはもしコロッサス1ベースしてたら、ちょっと危険。
テランはタンクすぐ出せるからこれはやらないほうがいいです。
チーズ
プロキシ2ラックス、マラウダーと、10P
相手がTP,TT、PPの時有効
オーバーロードで視界を取りつつ壁を破壊し、リングを流し込む。
相手がザーグの時と、バンカー立てられたら危険。たぶん決まらないから壁だけ壊してあとは建て直し。
PPやTP、TTのコンビネーション攻撃は完全に把握していませんので書きません!
こんな感じで2v2にもいろいろビルドがあるという、お話でした。
3v3と4v4も同じ感じで、コンビネーション攻撃があるとグッド。
連携するとチームワークもでて、まとまりがでます。
自分がザーグの場合、相手にランダムがいたら、とりあえず10PでOKです。
2v2でも3v3でも4v4でも、ランダムがいたら10P!
チーズに強いし、プロトス相手にいたら狙い撃ちできるので、とても便利です。
そしてIPL決勝の時間がやってきた!!ので見てくるのです。
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