2012年8月12日日曜日

2V2 について! 後編

ザーグテランの場合!

一番強いと評判のZTコンボ!

ではさっそくコンビネーションの紹介。


コンビネーション1
10Pヘリオン

すごい強い、対処法も微妙、
基本的にローチやストーカーセントリーの数がある程度出るまでは、好き放題できます。

リプレイアップ!
http://drop.sc/236680

ゆきもちの11オーバープールからの15ガス18ローチワーレンは、この10Pヘリオンのカウンタービルドだけど、それでも負けちゃう強さです!




ヘリオンが来る前にローチ出ても、突破されちゃう悲しみ。


もちろんマリーンが外に出てたのとかが原因の一つだけど、ちょっと間違えると雪崩現象が起きて負けます!おそるべし10Pヘリオン。

有効相手:
全部!バンカーしたTTにはちょっとしないほうがいい。
TPでもプロトスを狙い撃ち。特に仲間同士のベースがばらばらのまっぷでは異常な強さ。

失敗したとき:
大体バンシー出したらどんなカウンターラッシュも防げるから、そのまま↓のコンボに移る。

コンビネーション2
インフェスターローチ+タンク+メディバックマリン

インフェスターで止めてタンクで狙い撃ちしたり、ローチがしなないメディバック+ローチと後ろから異常な攻撃力を出すマリーンのもはやIMBAコンビネーション。スピードもあるし対応力もあるし、相手をベースの中に閉じ込めて出させない作戦までやってのけちゃいます。ハラスも可能!

これに勝つのは難しいけれど、VOID+TANKとかだと勝てちゃう。

VOID+TANKなゲーム
dSelectとOpticZeroのチームはいつもこれしかしない!

コンビネーション3
ローチ+メディバック+マリーン


ザーグもテランも1ベースのオールイン。でも異常に強い。
特にザーグとプロトスしかいない相手に強い。
ザーグはスピードアップグレードしたローチをたくさん出して、テランはスティムとメディバックとマリーンだけのシンプル構成。

強さの秘訣は回復して、ベインリングにも死なないローチ達と攻撃力の高いマリン。
ローチで守りマリンが後方支援するだけです!



有効相手:
ZPとZZ

ZZはベインリング注意。ZPはもしコロッサス1ベースしてたら、ちょっと危険。
テランはタンクすぐ出せるからこれはやらないほうがいいです。

チーズ

プロキシ2ラックス、マラウダーと、10P
相手がTP,TT、PPの時有効
オーバーロードで視界を取りつつ壁を破壊し、リングを流し込む。
相手がザーグの時と、バンカー立てられたら危険。たぶん決まらないから壁だけ壊してあとは建て直し。

PPやTP、TTのコンビネーション攻撃は完全に把握していませんので書きません!

こんな感じで2v2にもいろいろビルドがあるという、お話でした。
3v3と4v4も同じ感じで、コンビネーション攻撃があるとグッド。
連携するとチームワークもでて、まとまりがでます。
自分がザーグの場合、相手にランダムがいたら、とりあえず10PでOKです。
2v2でも3v3でも4v4でも、ランダムがいたら10P!

チーズに強いし、プロトス相手にいたら狙い撃ちできるので、とても便利です。

そしてIPL決勝の時間がやってきた!!ので見てくるのです。

2012年8月11日土曜日

2v2 について! 中編

ザーグとザーグの場合

強いコンビネーション攻撃

1. ブルードロード インフェスター クイーン


やり方:
1.一人はローチインフェスター、もう一人はリング ミュタ ベーンリング からのブルードロード
2.ローチインフェスターの構成ができてその人のサプライが120-140あたりでハイブを作る!このままでも十分強いから勝てることもある。
3.ブルードロード完成まで適度にクイーンを作る。
4.最悪2ベースでも勝てます!ブルードロードにクイーンの無限回復が強烈!気持ち悪い強さです。空の相手もクイーン、インフェスター、コラプターで撃ち落せます。スパインとスポアもつれてきてます。



こちらがリプレイ
http://drop.sc/134625
ついでにダブル8プールとかをZPでどうやって防ぐのかも上のリプレイが最適です!

防いでる所


強いコンビネーション攻撃その2

10プール+ハッチファースト からの・・・ブルードロード インフェスター クイーン



相手がZTの場合ZZとZRはだめ!

強いコンビネーション攻撃その3
ダブルハッチファースト からの・・・ブルードロード インフェスター クイーン


相手がTT、TP、PPならできる。
プロキシされてたらほぼ負けるからスカウト大事
9ドローンのときにスカウトするとハッチファースト前にプロキシか気付ける。
わかるまで16ハッチとかにのばしてOK!

強いコンビネーション攻撃その4
ダブルローチインフェスター




 大体の相手は守りきれずに負けちゃう、特に攻撃を仕掛けに来てるときにGOOD。


強いコンビネーションチーズ?


8プール+9プール

有効相手
ZP、PP
フォージ立てなかったらほぼ確実に勝てます!

ダブル10P
有効相手
ZP,PP
この10Pはスピードリングを速めに取るタイプの10Pです、
ただ6体のリングだけだす10Pは、守りの10Pだからちょっと違うので注意!
これもほぼフォージ立てなかったら勝てるけど、上より建て直しが効く。


















2v2 について! 前編

2v2でどうしたら勝てるのか、ゆきもちの考えを書いていきます!
2v2は1v1と違って、種族がいろいろ混じります

たとえばザーグテランが混ざったら・・・すごいことができます。
インフェスターのファンガルで動きを止めて、タンクで狙い撃ち!

ザーグプロトスが混ざったら・・・これまたすごいことが!
インフェスターのファンガルで動きを止めて、コロッサスで狙い撃ち!

つまりコンビネーション攻撃が強いのが2v2なのです。

1v1と違って、これらコンビネーション攻撃を攻略するのは、
問題集の問題を解いたり難しいボスの倒し方を考えるのと同じです。

これを頭においていろいろなコンビネーション攻撃のリストを書いていきます。
対処法も一応書いていこうと思うけど、ゆきもちもわからないくらい強い攻撃ばかりなので、
微妙な事しか、書けない気がする。

ちなみにランダムチームの2v2とかする時もこうしてコンビネーション攻撃すれば、
仲間がscvラッシュしたり変な事しないので安心。
一番チームで失敗しやすい、軍がいっしょにいないという事態もさけれます!

というわけでリスト開始!

強いコンビネーションは相手の種族によって変わります、
リストは覚えておくと便利。

ではまずこちらが


ザーグとプロトスの場合

強いコンビネーション攻撃

1. リング一杯 + KOREAN4ゲート


やり方:
1.ワープゲートに一杯クロノ使って、1ガスだけとってワーカーも22くらいで止めるのかな?
2.5:45にワープゲートアップグレード完了、そしてすぐ着弾、
3.14ガス14プールがグッド。でも相手がテラン(T)+プロトス(P) OR。。。PP、TTなら
ハッチファースト!
4.14ガススタートなら、クイーン作ったらセカンド取ってリング一杯
5.ハッチファーストなら、2クイーン作って、相手のリングの数だけリング出しながらドローン出して、インジェクトが終わったらあと全部リング。


有効相手:
1.ザーグ + テラン 。。。。 テランがいたら大体やってOK
2.プロトスだとフォースフィールドがあるからすこしギャンブルだけど、セントリーいなかったら
突っ込んで勝てる!
3.ザーグプロトス相手だと、相手ザーグがセカンド取ってきたらGO!

失敗した時はスパインとか立てて、リングと4ゲートで守りながらドローンして、プロトスにお金上げて、プロトスもセカンド。
そのままローチインフェスター + コロッサスストーカー
4ゲートがばれた時とか、相手が無駄に守ってる間にプロトスが拡張してダブルROBOでコロッサスに行くとうまくいくことも、あります!事例も、↓のように。




2. ローチインフェスター + コロッサスストーカー







半分過ぎたあたりから絶望のコンビネーションが完成してます!


やり方:
ザーグの場合:

1.2ガスでレイヤー取りながら、少しスパインとリング作り、ローチワーレン作る。
2.3つめと4つめのガス取って50ドローンまで行く!
地面に潜るあれ!を取ってインフェスターとローチ作るだけ!
3.140サプライでコンビネーションが完成してるはず。あとはプレッシャーしながらサード取る。

プロトスの場合:

正直ザーグしか詳細なビルドわからない。



Yukimochi mochi mochi !

yukimochiFuZ

クランFUZZのマスターザーグ

HOTSに対応して、お餅サイトもリニューアルみょ。

2:00にお餅がスパインラッシュするみょ。なつかしいみょー





yukimochi のアカウントは3つあります。メインはyukimochiFuZ






WOLで達成したこと

1.LiquidZenio をラダーで倒した
http://drop.sc/236620
2.GMランク16を倒した
3.GMいっぱい倒した

 HOTSで達成したこと

!・・・